Proyectos
Pac-Man: Implementación con Graficación y POO
Recreación del clásico Pac-Man mediante programación orientada a objetos y algoritmos gráficos en C++.
C++GraficaciónPOOAlgoritmo de Bresenham
Construyendo un Motor de Pseudoaleatoriedad Desde Cero
Implementación desde cero de una función de generación aleatoria con control de rango y precisión, sin depender de librerías externas.
PythonAlgoritmiaMatemáticasTeoría de la Computación